De 5 fasene av iOS-markedsføring og apputvikling
Hvis du tenker på å gi ut en iOS-app, vet du sannsynligvis allerede at iOS-utviklingskostnadene er ganske høye, så du vil være sikker på at du får mest mulig igjen for pengene.
Med det i tankene er det en detaljert og ekstremt nyttig iOS-utviklings- og markedsføringssjekkliste fra den erfarne utvikleren MindJuice. Den er sterkt fokusert på markedsføring og berører de fem hovedfasene i utviklings- og utgivelsesprosessen som er relevante for enhver apputvikler.Disse er:
- Designfase – ting du må inkludere i appen din fra starten av, inkludert funksjoner for sosiale medier, mulighet til å få direkte tilbakemeldinger , etc
- Implementeringsfase – hold en utviklingsblogg og organiser betatestere … etc
- Launch Phase – velge en appkategori, lage et godt ikon, avgrense appbeskrivelsen og velge gode skjermbilder, ha en app-nettside , engasjere brukerfora og appvurderingssider, sende ut pressemeldinger og lage videodemoer
- Fase etter lansering – holder et øye med hvordan ting går, denne er et arbeid som pågår
Du kan lese hele listen på MindJuices blogg.
Hvis du legger merke til at det er ett nøkkelelement som understreker hver fase, og det er engasjement med brukere fra første design til produktlansering. Noen av de mer vellykkede appene (Angry Birds, Instapaper osv.) har også noen av de mer aktive utviklerne i sosiale medier, og dette er ikke tilfeldig – utviklerne må dyrke brukerbasen sin og svare på tilbakemeldinger fra brukerne.
Selv om denne listen er spesifikt rettet mot iOS og iTunes App Store, er det ingen grunn til at du ikke kan bruke de samme prinsippene på Mac-programvare og Mac App Store. Enten du er en aktiv utvikler eller bare inspirerende til å være, er det verdt en titt.