Bruk flere skjermer med fullskjermapper i Mac OS X Lion

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Tenk at fullskjerm-appmodus kaster bort eiendom på en ekstern skjerm i Mac OS X Lion? Tenk igjen. Til tross for ulike rapporter om det motsatte, og til og med tidlig erfaring med Developer Preview, fungerer noen fullskjerm-apper i Mac OS X Lion helt fint med Mac-oppsett med flere skjermer. Faktisk kan den sekundære skjermen holde verktøylinjer, paneler, vinduer og andre appdata direkte over den lindekkede skjermen, uten problemer.

Bruke fullskjermapper med flere skjermer i Mac OS X 10.7

Dette er bemerkelsesverdig enkelt, men likevel oversett på en eller annen måte:

  • Gå inn fullskjermmodus (angi en hurtigtast hvis du ikke allerede har gjort det)
  • Klikk og dra vinduer og verktøylinjer fra den primære skjermen til den sekundære skjermen

Ja, så enkelt er det. Dette vises tydelig i de inkluderte skjermbildene, som viser den nyeste versjonen av OmniGraffle Pro i fullskjermmodus, med en sekundær ekstern skjerm som inneholder alle OmniGraffles verktøypaneler.

Det faktum at dette bare fungerer i noen apper akkurat nå, antyder at det er et OS X Lion-kompatibilitetsproblem som må implementeres av apputviklerne per applikasjon, omtrent som bruken av versjoner og full -skjermmodus generelt. Så hvis du finner en Lion-app som ikke spiller bra med flere skjermer, vent på en oppdatering, for det er ingen grunn til at appene ikke kan bruke den sekundære skjermen når de er i fullskjerm.

Dette bør dempe klagene om at Lions fullskjerm-app-modus er inkompatibel med Mac-oppsett med flere skjermer, fordi den ikke er det i det hele tatt. Bortsett fra apper som trenger å ta i bruk kompatibilitet for denne funksjonen, kan det være en fordel for OS X Lion å ha en indikator på at dette er mulig, siden det for øyeblikket ikke er noe åpenbart som påpeker dette.

Takk for at du sendte dette i Michal!

Bruk flere skjermer med fullskjermapper i Mac OS X Lion