Aktiver HiDPI-visningsmoduser i Mac OS X Lion med Quartz Debug

Anonim

I det som er noen av de sterkeste bevisene på at Apple jobber for å bringe skjermer i netthinnestil med høyere oppløsning til Mac-er, kan en rekke skjulte HiDPI-oppløsninger aktiveres i OS X Lion.

I likhet med hvordan iPhone UI-elementer håndterer netthinneskjermen, dobler HiDPI-modusene i Mac OS X oppløsningen til mange skjermelementer, noe som vil få elementene til å se skarpere ut på skjermer med svært høy oppløsning.Dessverre er disse ikke spesielt nyttige for øyeblikket fordi ingen Mac-skjerm for øyeblikket støtter en "retina"-oppløsning, og foreløpig laster HiDPI i utgangspunktet bare 2x sprites som vist på skjermbildet øverst. Uansett gir dette litt gunstig støtte til nylige rykter om retina Mac-er, og det kan være morsomt å bruke, så her er hvordan du aktiverer disse HiDPI-visningsmodusene:

  • Last ned og installer XCode (gratis på Mac App Store)
  • Start "Quartz Debug"-appen, som ligger i /Developer/Applications/Performance Tools/
  • Trekk ned "Window"-menyen og velg "UI Resolution"

  • Merk av i boksen for «Aktiver HiDPI-visningsmoduser»
  • Klikk "Logg ut" for å logge ut og tilbake til brukerkontoen
  • Åpne "System Preferences" og klikk på "Displays" for å se HiDPI-modusene, vist med (HiDPI) ved siden av dem

Som tidligere nevnt, har bruk av en HiDPI-visningsmodus ingen praktisk hensikt for øyeblikket før det vises en skjerm som kan støtte oppløsningene disse modusene er ment for.

Det er også andre bevis spredt rundt i OS X Lion som tyder på at skjermer med høyere oppløsning er et arbeid som pågår, men når vi ser en slik skjerm på en Mac er det noen som kan gjette.

Aktiver HiDPI-visningsmoduser i Mac OS X Lion med Quartz Debug