Aktiver HiDPI-visningsmoduser i Mac OS X Lion med Quartz Debug
I det som er noen av de sterkeste bevisene på at Apple jobber for å bringe skjermer i netthinnestil med høyere oppløsning til Mac-er, kan en rekke skjulte HiDPI-oppløsninger aktiveres i OS X Lion.
I likhet med hvordan iPhone UI-elementer håndterer netthinneskjermen, dobler HiDPI-modusene i Mac OS X oppløsningen til mange skjermelementer, noe som vil få elementene til å se skarpere ut på skjermer med svært høy oppløsning.Dessverre er disse ikke spesielt nyttige for øyeblikket fordi ingen Mac-skjerm for øyeblikket støtter en "retina"-oppløsning, og foreløpig laster HiDPI i utgangspunktet bare 2x sprites som vist på skjermbildet øverst. Uansett gir dette litt gunstig støtte til nylige rykter om retina Mac-er, og det kan være morsomt å bruke, så her er hvordan du aktiverer disse HiDPI-visningsmodusene:
- Last ned og installer XCode (gratis på Mac App Store)
- Start "Quartz Debug"-appen, som ligger i /Developer/Applications/Performance Tools/
- Trekk ned "Window"-menyen og velg "UI Resolution"
- Merk av i boksen for «Aktiver HiDPI-visningsmoduser»
- Klikk "Logg ut" for å logge ut og tilbake til brukerkontoen
- Åpne "System Preferences" og klikk på "Displays" for å se HiDPI-modusene, vist med (HiDPI) ved siden av dem
Som tidligere nevnt, har bruk av en HiDPI-visningsmodus ingen praktisk hensikt for øyeblikket før det vises en skjerm som kan støtte oppløsningene disse modusene er ment for.
Det er også andre bevis spredt rundt i OS X Lion som tyder på at skjermer med høyere oppløsning er et arbeid som pågår, men når vi ser en slik skjerm på en Mac er det noen som kan gjette.