Conan Exiles utjevningssystem deler spillere, her er grunnen

Video: Conan Exiles PVP - #1 Быстрый старт на PVP сервере. 2024

Video: Conan Exiles PVP - #1 Быстрый старт на PVP сервере. 2024
Anonim

Da Conan Exiles treffer Early Access-stadiet, provoserte det delte meninger om flere emner. Conan Exiles er både et offline og online open-world survival sandbox-spill i mange aspekter som ligner på ARK. Spillet er bosatt i det velkjente Conan the Barbarian-universet hvor spilleren tar en rolle som et eksil og kjemper for å overleve i farlige forhold.

Selv om spillet implementerer noen interessante flerspillerinnovasjoner, er det fremdeles et uferdig prosjekt. Vi må vente i et år for å få en fullversjon. Ikke desto mindre, selv i Early Access, har spillet allerede en respektabel spillerbase. Denne basisen presenterte allerede blandet spillevaluering, og ett av emnene er relatert til utjevning i spillet.

En Steam-bruker er en lidenskapelig motstander av nivelleringssystemet. Han uttalte:

Alt det gjør er å gjøre andre servere uavspillbare. Bare gjør det slik at du trenger visse håndverksstasjoner for bestemte elementer. Det kan også hjelpe å lage ting som koster mer. Men nivåer gjør bare pvp og gjøre baser helt urettferdige. Hvis du fjerner den, vil folk hindre å kalle dette spillet ark dlc. Også dette er bare min tidlige mening om acess.

På den annen side fant flertallet av brukerne dette mindre enn behagelig. Deres mening er helt motsatt siden de synes at utjevningssystemet er godt implementert. I tillegg tilbyr andre noen ideer som kan forbedre utformingen av varene og derfor optimalisere nivelleringen. Brukere er klar over balanseringsspørsmålene nybegynnere har, men merknadene deres peker godt mot det fremrykkende bunnspillet fra bunnen av næringskjeden. Som Nightmvre, en annen Steam-bruker, uttalte:

"La meg si det på denne måten. Spillet skal ikke være balansert. Du må jobbe deg oppover maktstigen for å ta på deg spillerne på høyere nivå. '

Vi ser alle frem til noen av de kommende oppdateringene som er opprettet med tilbakemeldinger fra spillerne. Det er en av fordelene med Early Access siden spillerne er de som har stor innvirkning på hvordan spillet og dets meta utvikler seg. Imidlertid er det sannsynligvis vanskelig å forvente å spille flere servere med ett tegn. Ikke glem, som noen spillere sa, at det er mye enklere å avansere gjennomkamp i grupper.

Hva er ditt synspunkt på saken? Synes du at spillets utjevning er ubalansert eller er du fornøyd med dens nåværende tilstand? Fortell oss i kommentarfeltet.

Conan Exiles utjevningssystem deler spillere, her er grunnen