Directx 12 støtter nå vr for å øke gpu-ytelsen
Innholdsfortegnelse:
Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Redmond-giganten har nylig annonsert Variable Rate Shading-funksjonen for DirectX 12. Denne nye funksjonen hjelper utviklere med å øke grafikkvaliteten, forbedre ytelsen og redusere systemkravene til spill.
VRS forbedrer ytelsen, øker grafikkvaliteten og senker systemkravene for spill.
Hvordan fungerer VRS?
En av sidene på bildet nedenfor er 14% raskere når den er gjengitt på samme maskinvare, takket være en ny grafikkfunksjon som bare er tilgjengelig på DirectX 12.
De som ikke er klar over VRS (Variable Rate Shading), utviklerne kan dra nytte av dette kraftige og nyeste APIet slik at de effektivt kan bruke GPU.
Skyggefrekvensen bestemmer faktisk fargen på hver piksel på skjermen.
Spillutviklere kan nå prioritere skyggekvalitet for noen spesifikke deler av bildene der det kreves mest. Prioriteringsprosessen gjør at vi kan spare ressurser.
Oppløsningen som skyggelegger i et bilde kalles bestemmes i utgangspunktet av skyggefrekvensen. Skyggekvaliteten vil være høy med høyere skyggefrekvens. Imidlertid vil flere systemressurser bli brukt på denne måten.
I VRS brukes forskjellige skyggehastigheter på forskjellige områder av et bestemt bilde. Så å redusere skyggefrekvensen på områder der den visuelle troskapen ikke påvirkes, kan ganske enkelt forbedre PC-ytelsen og spare ressurser.
Store navn er interessert i VRS
De fleste av de store navnene er nå interessert i å dra mest mulig ut av det, og husk funksjonene som VRS-teknologien tilbyr.
Noen av disse navnene er Playground Games, 343 Industries, Activision, Massive Entertainment, Epic Games og Unity.
Videre, på Game Developers Conference (GDC) 2019 som er planlagt denne uken, planlegger Microsoft å gjennomføre sponsede økter på VRS.
Teknigiganten vil laste opp en begynnelsesguide sammen med et utvalg for utviklerne, i tilfelle du ikke planlegger å delta på konferansen.
Hvis du er interessert i å finne ut mer om skyggen for variabel hastighet i DirectX 12, kan du sjekke Microsofts offisielle blogg.
Microsoft regner med at påkallingshøyttaleren vil øke cortanas popularitet
Microsoft slo seg sammen med Harman Kardon for å bygge Invoke, den første Cortana-drevne smarthøyttaleren som for tiden er til salgs for 199 dollar. Selskapet kunngjorde også at Cortana nå har 148 millioner månedlige aktive brukere. Microsoft forventer at Invoke skal få fart på Cortana-veksten i desember i fjor uttalte Microsoft at Cortana ble brukt av cirka 145 millioner brukere over hele Windows ...
Windows 10-spillmodus for å øke spillopplevelsen med ekstra gpu-sykluser
Spillere har sett et fullstendig skifte i prioriteringene som kommer fra Microsoft siden overgangen fra Windows 8 og Windows 8.1 til Windows 10. Hvis Windows 8 og 8.1 ikke har tilbudt spenning uten spill, omfavner Windows 10 det fullstendig og inkluderer alle slags funksjoner som gjør spiller videospill på Microsofts siste operativsystem og ...
Microsoft porter Directx 12 til Windows 7 for å øke spillene dine
DirectX 12 sikrer bedre grafisk kvalitet med forbedrede bildefrekvenser og visuelle effekter og kommer til Windows 7-datamaskiner.