Dishonored beta-patch på 2 pc fikser rammestamming og forbedrer musekontrollene

Innholdsfortegnelse:

Video: Dishonored 2 PC Gameplay Ultra Settings (Latest Patch Performance) 2024

Video: Dishonored 2 PC Gameplay Ultra Settings (Latest Patch Performance) 2024
Anonim

PC-spillere, etter å ha møtt på uendelige ytelsesproblemer i Dishonored 2, var utålmodige og ventet på en patch-fix i over en uke. De viktigste problemene som spillere sto overfor var krasj, stamming av rammen og glatting av mus. For å adressere disse feilene blant mange andre, ga Bethesda ut en beta-patch for spillet som forbedret en rekke ytelsesproblemer som rapportert av Steam-spillere som de har opplevd i Arkane Studios sim.

Oppdateringen er den andre for Dishonored 2 og er designet for å løse flere problemer som dukket opp rett etter den første lanseringen. Oppdateringsnotatene lover å levere "generelle forbedringer i ytelse og optimalisering", sammen med en oppdatering til funksjonen som håndterer autodeteksjon og tildeling av innstillinger basert på spillerens maskinvare.

For å få tilgang til beta-oppdateringen, bare hold musepekeren over spillet i Dishonored 2-biblioteket og høyreklikk, velg egenskaper / betaer, gå til beta-fanen og velg alternativet for å melde deg på fra rullegardinmenyen. Hvis du har valgt Beta Patch 1.1, vil den nye oppdateringen erstatte den automatisk. En oppdatering bør starte om kort tid.

Videre bør NVIDIA-eiere helst laste ned 375.95 driverne, fordi det tidligere var noen få rapporterte feil i den siste utgivelsen av NVIDIA-drivere som forårsaket problemer mens du kjørte Dishonored 2.

Her er de fulle lappnotatene som du kan klikke over til Steam-siden også.

Dishonored 2 Beta Patch 1.2

Oppdatering v 1.2 Oversikt

  • Generelle forbedringer av ytelsen og optimaliseringen
  • Autodeteksjon av visuelle innstillinger ble omarbeidet basert på tilbakemeldinger fra spillerne og observerte problemer. Hvis du fremdeles opplever problemer etter å ha oppdatert drivere og lastet ned patch 1.2, anbefaler du å bruke alternativet “Gjenopprett innstillinger” for å bruke de anbefalte innstillingene for maskinvaren.
  • Maks forhåndsutførte rammer administreres nå av spillet, anbefaler at du fjerner tidligere manuelle tilpasninger i grafikkdriverens kontrollpanel
  • Fikser flere relatert til spilllogikk
  • Rettet forskjellige problemer relatert til brukergrensesnitt
  • Rettet forskjellige problemer relatert til mus / KB og gamepad, inkludert:
    • Utjevning av mus er nå satt til minimum som standard
  • Løst forskjellige problemer relatert til bruk av alt-fanen relaterte feil
  • Rettet forskjellige problemer relatert til flere skjermer
    • Rettet en feil der Oppløsningsskalering ble deaktivert da spillet gikk over 30 fps
    • Endret innstillinger for oppskalingsskalering for å være mer tydelige (Hva endret seg?)
  • Lagt til nye innstillinger i Alternativer-menyen:
    • Lagt til en bildefrekvensbegrenser slik at spilleren kan begrense svingninger i bildefrekvensen når de spiller uten V-synk
    • Lagt til alternativet TAA Sharpness
    • Lagt til flere alternativer til V-Sync-innstillinger
    • Lagt til alternativ for trippelbuffering

Oppdater 1, 2 notater:

Opptreden

  • Redusert bildefrekvens stamming
  • Lagt til en tilpassbar fps-begrenser for å redusere svingningene
  • Bildefrekvens er begrenset til 120 bilder per sekund for å forhindre fysiske problemer som bare oppstår over 120 bilder per sekund
  • Maks forhåndsutgitt ramme administreres nå av spillet
  • Justerte strukturer Detaljer innstillinger slik at innstillingene gjør en betydelig visuell og ytelsesendring
  • Fikset en feil der AMD GPU opplevde enorme bildefrekvensfall når det er stoffsimulering i miljøet.
  • Justerte havinnstillinger for perfekt forbedring
  • Lagt til frekvens i V-synkroniseringsgrensesnitt
  • Rettet en feil der VRAM-bruken var høyere enn tilgjengelig VRAM
  • Rettet en feil der automatisk oppdagede innstillinger ble satt for høyt for bestemt maskinvare
  • Lagt til HBAO + -støtte for AMD GPUer
  • Fikset en feil der du slår HBAO + PÅ, skapte noe dårlig skygge på spillerens hender
  • Innstillinger for fjernet miljødetaljer, da det var sterkt knyttet til visningsavstand
  • Fjernet innstillinger for tåkekvalitet da det ikke påvirket det visuelle eller gir ytelsesfordeler
  • Justerte autooppdagede innstillinger for R9 290X2
  • Rettet en feil der vannkvalitetsinnstillingene bare påvirket havet, ikke kanaler eller bassenger
  • Forbedret utnyttelse av CPU-kjerner på avanserte og avanserte maskiner

Mus, gamepad og kontroller

  • Rettet en feil der musefølsomhet var avhengig av bildefrekvens
  • Rettet en feil der kontrolleren vibrerer kontinuerlig, og spilleren byttet fra gamepad til mus og taster mens gamepad vibrerte
  • Fikset en feil der Aim Friction ikke fungerte med en gamepad
  • Rettet en feil der gamepad ikke kunne gjenkjennes hvis den er koblet til etter at spillet ble kjørt
  • Rettet en feil der oppløsningen ikke kunne endres med musen
  • Innstillingen for utjevning av mus er nå satt til minimum som standard (innstillingen blir ikke overskrevet hvis den er tilpasset av spilleren)

ALT + TAB

  • Rettet en feil der bruk av ALT + TAB kan føre til endeløs veksling mellom spillet og andre programmer
  • Spilleren kan ikke lenger få opp Pause-menyen når han bruker ALT + TAB mens han dør
  • Fikset en feil der feilen fortsatte å registrere musebevegelser mens han var i bakgrunnen etter at spilleren brukte ALT + TAB for å bytte til et annet program

Crash Fixes

  • Fikset en feil der spillet kunne krasje hvis spilleren bestemte seg for å forlate Clockwork Mansion mens Clockwork Soldiers ble halshugget
  • Rettet en feil der spillet krasjer hvis spilleren forsøkte å gå inn i menyen for visuelle innstillinger etter å ha koblet fra en skjerm i spillet
  • Rettet et krasj når du valgte et skjermkort uten tilknyttet skjerm til det
  • Fikset en feil der spillet kunne fryse i “Another Strange Visit” når du åpnet våpenhjulet med Middle Click-knapp og deretter rullet om spilleren brukte gamepad før

Meny og alternativer

  • Fikset en feil der kragen til spilleren var synlig mens han brukte Shadow Walk-attentat i store FOV
  • Rettet en feil der spillet kunne strekke oppløsningen slik at den passer til skjermen mens du bruker en ikke-opprinnelig oppløsning og byttet fra Borderless Windowed Mode til Windowed Mode
  • Rettet en feil der menyen ikke fylte hele skjermen i noen oppløsninger
  • Rettet en feil der innstillingen av musutjevning noen ganger ikke ble vist ordentlig, selv om den ble lagret på riktig måte
  • Fikset en feil der "Unassigned" -tekst for ikke-tildelte knapper overlapper tekst i nærheten med tastatur- og musekontroller
  • Rettet en feil der spilleren ikke klarte å bytte til fullskjerm- eller viklet modus etter at han byttet til grenseløs vindformet modus
  • Lagt til en bildefrekvensbegrenser slik at spilleren kan begrense svingninger i bildefrekvensen når de spiller uten V-synk
  • Lagt inn TXAA-skarphetsinnstilling
  • Endret Aim Assist-innstillingene for å være mer oversiktlige
  • Lagt til alternativ for trippelbuffering
  • Lagt flere valg til V-Sync-innstillinger
  • Monitor / oppløsning
  • Rettet en feil der gjenoppretting av standardinnstillinger aktiverte den andre skjermen som standardmonitor
  • Rettet en feil der spillet byttet til Borderless Windowed når spilleren endret oppløsning mens han var i vindusmodus
  • Rettet en feil der spillet viste en svart skjerm hvis oppløsningen var satt til 1786 x 992 i fullskjerm
  • Rettet en feil der utløp av bekreftelsesdialog for endringsmonitor mens spillet er minimert, kan føre til at displayet slutter å fungere
  • Rettet en feil der Oppløsningsskalering ble deaktivert da spillet gikk over 30 fps
  • Endret innstillinger for oppskalingsskalering for bedre forståelse
  • Lagt oppløsningsforhold til oppløsningslisten
  • Rettet en feil der innstillingen for oppskalingsskalering ikke ble lagret når du avsluttet alternativmenyen
  • Rettet en feil der den gjeldende spilloppløsningen ble brukt på skjermen når du byttet skjerm, selv om denne oppløsningen ikke ble støttet

UI

  • Rettet en feil der det dukker opp musehjulet som valgt feil spor etter å ha holdt tasten som tilsvarer et tomt spor
  • Fikset en feil der du startet Black Market-butikk med tastatur, viser gamepad-ledetekster på menyen til ekstra tastatur eller mus
  • Blink, Far rækkevidde og hjertet blir nå automatisk bundet til snarveier etter at de er anskaffet
  • Fikset en feil der Gun-snarveien ikke automatisk ble tildelt hvis kuler ble plukket opp før pistolen
  • Fikset en feil der "<" -tasten dukket opp som "Ikke tilordnet" i spillet når den ble bundet til noen handling

Diverse

  • Rettet en feil der sabotering av Oraculum-enheten vil telle som 2 drap og forhindre oppnåelse av "Clean Hands"

Oppdater 1.2 kjente problemer:

  • Feil etiketter i Alternativer-menyen:
    • Windowed Mode ”skal være“ Display Mode ”
    • “Adaptiv oppløsning fps terskel” skal være “Adaptiv oppløsning fps mål”
    • “Rammeløs vindusmodus” skal være “Rammeløs fullskjerm”
    • “Visjonsfelt” skal være “synsfelt”
    • “God Rays” skal være “Light Shafts”
    • Adaptiv oppløsning fps Terskelinnstilling gjenspeiles ikke nøyaktig i Visuals-menyen etter omstart av spillet når fps Limiter brukes.
    • Adaptiv oppløsning fps Terskel blir låst til forrige fps Limiter-innstilling når V-synkronisering er aktivert.
    • Løsning: Slå av V-synkronisering, og endre deretter fps-begrenseren til ønsket innstilling før du aktiverer V-synk.
  • En visuell forvrengning kan oppstå nederst på skjermen når du bytter trippelbuffring mens du er i spillet.
    • Løsning: Slå på tredobbeltbufring på hovedmenyen, eller slå den av og deretter på igjen mens du er i spillet for å fjerne forvrengningen.
  • Bildefrekvensen i spillet kan forbli låst til 60 fps når V-synk-innstillingen er satt til Full på en skjerm som støtter høyere enn 60Hz oppdateringsfrekvens.
    • Løsning: Deaktiver V-synkronisering og sett fps Limiter-innstillingen manuelt til høyere enn 60 for å oppnå bildefrekvenser over 60 fps.
  • Innstillingen fps Limiter viser bare tekst på engelsk og er ikke lokalisert.
    • Løsning: Ingen. Lokalisering forventes å bli implementert i en fremtidig oppdatering.
  • Innstillingen for adaptiv oppløsning endres til å vises som manuell når du går ut av og går inn i visuelle innstillinger-menyen etter å ha satt den til Alltid.
    • Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menyen. Innstillingen for adaptiv oppløsning vil fremdeles være aktivert og satt til standard for innstillingen Alltid.
  • Tastatur- og musekontroller kan vise latenstid i menyer og under gameplay når V-synk er satt til Half.
    • Løsning: Enten deaktiver V-synk eller endre innstillingen til Full.
  • bildefrekvensen er kanskje ikke nøyaktig låst til 30 bilder per sekund når du setter V-synk til Halv
    • Løsning: Deaktiver V-synk og endre fps Limiter-innstillingen, eller øke V-synk-innstillingen.
  • Flere bekreftelsesmeldinger kan vises når du avbryter en endring av trippelbufferinnstillingen.
    • Løsning: Ingen. Avbryt ledeteksten igjen til den ikke lenger vises.
  • bildefrekvens kan bli redusert når du bruker V-synk uten Triple Buffering aktivert
    • Løsning: Aktiver tredobbelt buffering for å se om det øker ytelsen, eller deaktiver V-synk.
  • Kontroller kan bli låst hvis en kontroller er koblet fra mens spillet kjører
    • Løsning: Bruk Alt + Tab for å forlate spillvinduet og deretter returnere eller koble kontrolleren på nytt.
  • Hvis du setter den adaptive oppløsningen til Av, endres den adaptive oppløsningen fps-terskel til 29.
    • Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menyen og påvirker ikke den faktiske bildefrekvensen i spillet.
Dishonored beta-patch på 2 pc fikser rammestamming og forbedrer musekontrollene