Geekbench 4.0 leveres med engasjerende gpu-beregningsstandarder

Video: HP OMEN 15 AMD Ryzen 7 4800H RTX 2060 Geekbench 5 CPU and GPU test 2024

Video: HP OMEN 15 AMD Ryzen 7 4800H RTX 2060 Geekbench 5 CPU and GPU test 2024
Anonim

Primate Labs har nylig kunngjort at de ga ut 4.0-versjonen av Geekbench for desktop, iOS og Android. Som sådan representerer Geekbench 4 et stort skritt fremover, siden den samler alle mobile og stasjonære versjoner og når en arbeidsmengde på tvers av plattformer. Selskapet introduserte også noen andre endringer: et fornyet brukergrensesnitt for både Android- og iOS-plattformer, for eksempel, sammen med noen nye arbeidsmengder for CPU- og GPU-standardene suiten inkluderer og til og med en helt ny GPU Compute-kategori.

Imidlertid er hovedendringen her at du ikke trenger å gjøre noen kompromisser for å kjøre dette godt på hvilken som helst mobil enhet du har, og dette skjer på grunn av alle store teknologiske fremskritt som har skjedd de siste par år. På det tidspunktet da Geekbench 3 ble lansert, var de vanlige 32-bit enhetene som kjørte på 512 MB RAM. Til sammenligning kjører gjennomsnittlig telefon i dag på en 64-bit CPU og den har 2 GB RAM.

Den store endringen er imidlertid at Geekbench 4 får opp nye og forbedrede arbeidsmengder, eller benchmarks, som du ønsker å kalle dem. Dessuten er denne sammenslåingen mellom stasjonære og mobile plattformer veldig nyttig, og den blir verdsatt av mange brukere. De nyeste CPU-arbeidsmengdene er ment å være enklere å bruke, større og mer nyttige når du designer applikasjoner og oppgaver for den virkelige verden. På den annen side viser GPU Compute arbeidsmengder hvor mye større bruk av en GPU er nødvendig når du beregner og behandler for å redusere belastningen som er plassert på CPU.

Når det gjelder designen, er begge mobilappene blitt redesignet, og viser et enklere og renere grensesnitt for iOS og en basert på Material Design som er patentert av Google for Android-brukerne.

Geekbench 4.0 leveres med engasjerende gpu-beregningsstandarder