Her er grunnen til å forsinke utgivelse av vakthunder med 2 pc en god beslutning

Video: Watch Dogs 2 - PC Gameplay - Max Settings 2024

Video: Watch Dogs 2 - PC Gameplay - Max Settings 2024
Anonim

Watch Dogs 2 er nå tilgjengelig på Xbox One-konsollen, men PC-fans av spillet må vente litt lenger til de kan få tak i det. PC-utgivelsesdatoen for Watch Dogs 2 er 29. november, og allerede nå kritiserer mange spillere Ubisofts beslutning om å utsette lanseringen.

Å forsinke utgivelsen av Watch Dogs 2 var faktisk en veldig god beslutning. På denne måten har spillets utviklere ekstra tid til rådighet for å lappe så mange feil som mulig og tilby en jevn spillopplevelse når spillet blir tilgjengelig.

Hvis du tar en titt på alle tekniske problemer rapportert av brukere av Xbox One, vil du faktisk takke Ubisoft for at du tok deg mer tid til å polere spillet. Dette betyr imidlertid ikke at PC-versjonen av Watch Dogs 2 vil være feilfri. Feil som spillkrasj, stamming eller FPS-problemer vil fortsatt påvirke noen spillere. Det er veldig vanskelig for utviklere å teste spillene sine på alle PC-konfigurasjonene som er tilgjengelige.

På den annen side kritiserer mange Watch Dogs 2-fans som ikke visste at spillet hadde blitt forsinket, Ubisoft for ikke å informere alle spillerne ordentlig om denne avgjørelsen.

Jeg skulle ikke være nødt til å sjekke hvert 5. minutt om de endrer utgivelsesdatoen. De må sende e-post til alle som har betalt for spillet "det vil ha en forsinkelse på 2 uker". Ikke å få meg til å sjekke om et spill vil falske annonsere utgivelsesdatoen og endre det. De må ha alt dette gjort før. Hvert annet spill har det blitt gjort.

Også utgivelsen av Watch Dogs 2 PC ble forsinket slik at Ubisoft kan legge til eller polere følgende funksjoner:

  • 4K-støtte
  • Stamming / forsinkelse optimaliserer. Alle kontroller er mye mer responsive og mindre rammerrelaterte.
  • Ingen FPS-cap
  • Støtte for flere lagringsfiler - Denne funksjonen lar spillere ha opptil tre automatisk lagringsspor, for tre separate playthroughs
  • Støtte på flere skjermer med grenseløs modus og avanserte innstillinger som tillater tilpasset plassering av meny og HUD
  • Alternativer for ekstra detaljer - øker detaljnivået for alle objekter i spillet, og legger til flere detaljer til objekter i det fjerne.
  • Full kontroller og UI-tilpasning for mus og tastatur
  • Rå musinndata for å redusere latenstid og bruke Windows-maskinvaremarkøren gjennom hele spillet uten ytterligere signalfiltrering for å jevne eller akselerere musebevegelse som standard
  • Avansert tastaturstøtte - Tastatur hurtigtaster for hver meny og app for raskere tilgang. I tillegg kan alle hurtigtastene fjernes på nytt.
  • Musesentrisk brukergrensesnitt - hvilken som helst UI-skjerm, menyer eller smarttelefon-app støtter full musinteraksjon, slik at spilleren kan fullføre enhver UI-oppgave bare med musen. Alt er klikkbart og har passende knappetilstander.
  • Veksel / hold-modus for forskjellige kontroller (Mål, Sprint, Walk, Inventory, etc.)
  • Gamepad-støtte.

For mer informasjon om disse PC-forbedringene, sjekk ut Ubisofts innlegg.

Her er grunnen til å forsinke utgivelse av vakthunder med 2 pc en god beslutning