For ære forårsaker p2p-arkitektur tilkoblingsfeil og støtter juksere

Innholdsfortegnelse:

Video: High Tier Action! - [For Honor] 2024

Video: High Tier Action! - [For Honor] 2024
Anonim

For Honor er avhengig av P2P-tilkobling, ikke på dedikerte servere. Av denne grunn er det mange potensielle problemer som kan påvirke spillet, alt fra alvorlige sikkerhetsproblemer til juks.

For Honor P2P - Pandoras eske

For det første ser hver spillklient IP-adressen til de andre spillerne. For det andre kan juksere bruke en lag-bryter for å oppnå visse fordeler. For eksempel, hvis du bruker en lag-bryter, kan du lure motstanderne til å tenke at du fremdeles er foran dem, så fryser bildet og smyger seg bak dem for å levere det siste slaget.

Ubisoft publiserte nylig et innlegg som bekreftet sin policy for nulltoleranse for juksere. Selskapet forklarte at det er aktive løsninger for å forhindre og oppdage nye For Honor-juks, og utnytte kunnskapen som er samlet på tidligere spill.

Våre systemer og teamene våre jobber kontinuerlig med å forbedre anti-jukseprosessen, for raskt å identifisere enhver oppførsel som kan påvirke spilleropplevelsen din, og vi vil minne deg på at all hjelp som kommer fra deg ved å rapportere juksere er virkelig verdifull.

Vi har stor tro på å gi et rettferdig og innbydende miljø til alle, men er også godt klar over at det bare er begynnelsen på kampen. Derfor tar vi ikke lett beslutninger og har allerede utestengt noen spillere.

Siden det ikke er dedikerte servere, avhenger spillets stabilitet av vertens internettforbindelse. Som et resultat øker sannsynligheten for å møte forskjellige tilkoblingsproblemer, slik spillerne allerede bekrefter.

Det får dårlige rangeringer på grunn av alle tilkoblingsproblemene i flerspiller. Når du er tilkoblet er det flott, men når du blir sparket er det hissig.

Apropos tilkoblingsproblemer, det er også mange feilkoder som ofte vises på skjermen, inkludert nettverksfeil 0004000004, 0004000008 og 0006000037. Og dette er ikke alt, da spillere rapporterer at spillet ofte fryser, og tvinger dem til å se på en bevegelsesfri skjerm til forbindelsen er gjenopprettet.

For mer informasjon om potensielle problemer forårsaket av P2P-tilkoblingsarkitekturen, sjekk ut videoen nedenfor:

For ære forårsaker p2p-arkitektur tilkoblingsfeil og støtter juksere