Intel kommer med støtte for vulkan drivere på windows

Innholdsfortegnelse:

Video: In i vulkanen VLOGG 2024

Video: In i vulkanen VLOGG 2024
Anonim

De nyeste grafikkortløsningene fra både NVIDIA og AMD kommer med støtte for Vulkan API, slik at de kan kjøre Vulkan API-skrevne spill og apper. Frem til nå ble imidlertid Vulkan API kun støttet av et dedikert grafikkort, noe som betyr at dette ikke var tilgjengelig for integrerte brikkesett også. Intel løste problemet med tillegg av støtte for Vulkan API for de nyeste brikkesettene, Skylake og Kaby Lake.

Klarer ikke helt å sette fingeren på Vulkan eller hva den står for? Tenk på OpenGl eller Direct3D for den saks skyld: Dette er tjenester som Vulkan likner på i den forstand at det er et open source API på lavt nivå. En av Vulkans sterkeste attributter er det brede spekteret av støttet maskinvare. Dette, så vel som den flotte grafiske ytelsen den tilbyr, gjør Vulkan til en ettertraktet tjeneste.

På PCer tilbyr Vulkan god ytelse, men det er dens evne til å betjene plattform og være en potent løsning for annen maskinvare som også gjør at den skiller seg ut. En slik maskinvarivariasjon vil være mobile tech.

Vulkan med 4K og VR

I følge Intel er Vulkan også veien å gå hvis du forbereder deg på en fremtid full av 4K og VR. På toppen av det bringer det sanntid 3D-grafikk til en ny høyde, og applikasjoner så vel som maskinvare som fokuserer på det vil ha stor fordel av Vulkan.

Det er ikke å forvente at Vulkan ville ødelegge ytelsen til prosessorens integrerte grafikkort så mye at den vil konkurrere med ytelsen til et dedikert, avansert videokort. I stedet bør brukerne se på det som noe som gir dem et sikkerhetsnett av sortering og vil tillate dem å oppnå suksess med å spille spill gjennom det integrerte brikkesettet. Selvfølgelig ville du ikke være i stand til å dra alle innstillingene i et spill til Ultra eller til og med High, men du trenger ikke å slutte å spille helt hvis hovedkortet ditt brytes sammen.

Intel kommer med støtte for vulkan drivere på windows