Masseeffekt: andromeda får en spennende 4,2 brukerscore på metakritisk

Innholdsfortegnelse:

Video: Mass Effect: Andromeda 4 часть прохождение #2, обзор, мнение 2024

Video: Mass Effect: Andromeda 4 часть прохождение #2, обзор, мнение 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda er et spill som utfordrer spillerne til å gå i utkanten av verdensrommet, og utforske fjerne galakser for å finne et nytt hjem for menneskeheten. MEA har komplekse og utfordrende oppdrag, så vel som mange konfrontasjoner med fiendtlige fremmede styrker. Hvis du klarer å fullføre oppdraget på slutten av dagen, vil du få tillatelse til å bygge utposter på forskjellige planeter.

Mass Effect: Andromeda byr på et interessant spill og mange overraskelser underveis, men på en eller annen måte er mange spillere ikke fornøyd med spillet. Egentlig har spillet en 4, 2 brukerscore på Metacritic. På den annen side har de fleste kritikere blitt positivt imponert av spillet, og som et resultat tilbudt positive anmeldelser.

Så hva forårsaker denne enorme forskjellen mellom måten spillere og kritikere oppfatter spillet på?

Hva spillerne hater om Mass Effect: Andromeda

Vi har skuret nesten 200 negative brukeranmeldelser på Metacritic for å isolere elementene som presset spillerne til å gi MEA så dårlige notater. Her er de tre skyldige som gjorde at spillere mislikte spillet.

  • Ulike feil som begrenser spillopplevelsen

Absolutt søppel og sløsing med pengene mine, veldig dårlig spill. Full av feil og feil, kjedelig spill og forferdelig historie og animasjoner. Dårlig optimalisert, alt om dette spillet er en episk fiasko, hvordan kunne dette ha skjedd?

Som vi allerede har rapportert, er Mass Effect: Andromeda faktisk påvirket av noen tekniske problemer som noen ganger kan begrense spillopplevelsen alvorlig. Den gode nyheten er at det allerede er en serie løsninger som lar spillerne raskt fikse de vanligste feilene.

  • Spillet er fullt av klisjeer

Spillerne antyder at MEA burde hatt flere originale elementer. Noen spillere gikk til og med så langt som å si at spillingen er karbonkopi av ME3.

skriving er latterlig. Historien ble sannsynligvis skrevet av 17 år gutt. Karakterer er klisjé og dårlige klisjeer på det. Dette spillet bryr seg ikke engang om etablert lore.

  • Mass Effect Andromeda er ikke lenger meg

Spillerne forventet at spillet skulle fremheve en serie tradisjonelle ME-elementer, som historien, og forholdet mellom karakterer og arter. Ved å fokusere for mye på den åpne verdensdesignen, har devsene uskarpt kjerneelementene i spillet.

ME1, ME2, ME3 handler om historie, karakterer, arter og forhold mellom de to sistnevnte. ME Andromeda prøver å være det samme, men det inkluderer også nye spilllag på grunn av sitt fokus på et utdatert åpen verdenskonsept. Resultatet: Det mislykkes både ved MEs kjerneelementer (se over) og for å være et stort openworld-spill.

Har du spilt Mass Effect: Andromeda? Bruk kommentarfeltet nedenfor for å fortelle oss mer om opplevelsen din.

Masseeffekt: andromeda får en spennende 4,2 brukerscore på metakritisk