Microsoft avslører 'id @ xbox': xbox ett indie-selvpubliseringsprogram

Innholdsfortegnelse:

Video: Teacher of the Year | Microsoft Teams 2024

Video: Teacher of the Year | Microsoft Teams 2024
Anonim

Microsoft ønsker å gjøre alt det som trengs for å markedsføre bedre den kommende Xbox One. For det har Redmond-selskapet kunngjort at det vil tillate uavhengige (indie) utviklere å selvpublisere på Xbox One. Og nå har Microsoft offisielt avduket ID @ Xbox-programmet, som står for Independent Developers.

Fra i dag kan indieutviklere sende inn søknadene sine for å få den offisielle Xbox One-utviklerstatusen. I henhold til noen nylige rapporter vil programmet imidlertid først være tilgjengelig i USA, så hvis du får tilgang til ID @ Xbox- nettstedet fra et annet land, vil du kanskje ikke se at programmet ennå er aktivt i regionen din.

ID @ Xbox detaljert

Den Xbox One-registrerte indieutvikleren vil få to Xbox One dev-sett gratis, noe som virkelig er veldig kult. De vil dermed kunne utnytte hele Xbox One sin kraft, sammen med Microsofts skytjenester, Kinect og Xbox Live-verktøyet som består av Xbox SmartGlass, Xbox multiplayer, Xbox Achievements og Xbox Gamerscore.

Det kan ta litt tid å få Xbox One-utviklerstatusen din, men hvis du " har en bevist merittliste over fraktspill på konsoll, PC, mobil eller nettbrett ", bør du motta den raskere for å forberede deg på Xbox One-lanseringen. Ikke bare at indieutviklere vil få to Xbox One dev-sett helt gratis, men de vil heller ikke betale noen applikasjons- eller sertifiseringsgebyr. Godkjente indie Xbox One-utviklere vil også få gratis støtte.

Marc Whitten, Xbox Chief Product Officer:

Vi vet at Xbox-fans vil bli forelsket i kvaliteten og mangfoldet av spill på plattformen vår. Vi er opptatt av ID @ Xbox og er fullt investert i å hjelpe uavhengige utviklere å lykkes med Xbox One.

Microsoft EMEA-sjef Phil Harrison la til

Jeg gleder meg veldig til mangfoldet og kreativiteten til spill som kommer til Xbox One gjennom ID @ Xbox-programmet. Vi har samarbeidet med utviklermiljøet for å lage en plattform som hjelper skaperne med å publisere seg selv på Xbox One - uavhengig av størrelse og beliggenhet.

ID @ Xbox-programmet vil være ideelt for indie-spillutviklerne som ikke tilhører noen større forlag; ved å bruke dette programmet vil de få tidlig tilgang til Xbox One. Vi har jo sett så mange fantastiske indie-spill som ble utviklet av små lag. Microsofts bevegelse i denne retningen er å bli satt pris på.

SpyPartys skaper, indieutvikler Chris Hecker er overbevist om potensialet til ID @ Xbox-programmet:

Jeg er virkelig spent på at Microsoft har lyttet til tilbakemeldinger fra utviklere og laget dette programmet. Som uavhengig utvikler ønsker jeg at SpyParty skal være tilgjengelig for så mange spillere som mulig, og det føles som om Microsoft er interessert i ikke bare å fjerne veisperringer for indier for å få spillene sine på Xbox One, men de er også oppriktig interessert i å finne måter å bringe nye og innovative indie-spill til plattformen sin for å hjelpe spill med å nå sitt potensial som kunst- og underholdningsform.

Nylig kunngjorde Microsoft at de vil redusere antall lanseringsmarkeder for Xbox One som åpenbart har skapt mye frustrasjon blant mulige kjøpere. Nå ønsker Redmond å få litt kjærlighet fra utviklersamfunnet med introduksjonen av ID @ Xbox-selvpubliseringsprogrammet.

Nylig har vi sett at Microsoft har ansatt tidligere Steam-sjef Jason Holtman for å forbedre spill- og underholdningsstrategien på Windows. Redmond stenger også Xbox.com PC-markedet så snart 22. august i år. Nå, med lanseringen av ID @ Xbox, viser Microsoft at den endrer tilnærming til spill. Men vil dette være nok til å lokke lenge PlayStation-brukere og opprettholde PC-spillernes interesse?

Microsoft avslører 'id @ xbox': xbox ett indie-selvpubliseringsprogram