Oculus oppdaterer sdk for windows devs med supportx12 støtte

Video: The Division 2 / DirectX 12 / Не апокалиптическая игра 2024

Video: The Division 2 / DirectX 12 / Не апокалиптическая игра 2024
Anonim

Nylig begynte Oculus å sende sine første sett med Oculus Rift-ordre til forbrukere, et trekk som vil starte virtuell virkelighetsmarkedet. Facebooks administrerende direktør Mark Zuckerberg kunngjorde også at et bredt spekter av spill vil være tilgjengelige ved lansering eller like etter, med enda mer i utvikling.

De som er interessert i å ta del av denne spennende nye industrien, kan bruke Oculus SDK til å bygge spill for Rift, med selskapet som nylig har oppdatert SDK med nye funksjoner for de som er interessert i å utvikle virtual reality-spill.

(LES OGSÅ: Dimensional Intersection-spill kommer til PC på Steam, PlayStation VR og Oculus i høst)

Den nyeste versjonen av Oculus PC SDK kommer med mange nye funksjoner, inkludert støtte for forbrukerversjonen av Rift, app-livssyklusstøtte, native integrasjoner med de nyeste utgivelsene av Unity and Unreal Engine, og Asynchronous Timewarp (ATW). Her er alle de nye funksjonene:

  • Lagt til asynkron TimeWarp (ATW). For mer informasjon, se Asynchronous TimeWarp.
  • Lagt til funksjoner for VR-fokusstyring, som hjelper deg med å overføre brukere jevnt mellom spillet eller opplevelsen din og Oculus Home. For mer informasjon, se VR Focus Management.
  • Oppdatert kø fremover for å være tilpasningsdyktig. Kø foran tidligere behandlede rammer på 2, 8 millisekunder på forhånd for å forbedre CPU og GPU-parallellitet. Adaptiv kø fremover fungerer på samme måte, men justerer automatisk starttid fra 0 til -1 ramme (avhengig av gjeldende ytelse).
  • Lagt til resultatindikatoren, som vises når applikasjonen er treg eller ikke opprettholder bildefrekvensen. For mer informasjon, se Resultatindikator
  • Lagt til Oculus Compositor-ytelsen HUD (ovrPerfHud_CompRenderTiming) og omdøpt applikasjonsytelsen HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) til ovrPerfHud_CompRenderTiming.
  • Støtte for DirectX 12 (DX12).

Oculus ga også ut plattformen SDK 1.0, slik at utviklere kan legge til funksjoner som toppliste, flerspiller-matchmaking og peer-to-peer-nettverk til spillene og appene dine.

Oculus oppdaterer sdk for windows devs med supportx12 støtte