Opprinnelig salgsmål for xbox ett ble satt for 200 millioner enheter
Video: X-box анал ПРАНК БОМЖ РАЗБИЛ XBOX об ГОЛОВУ 2024
Xbox One-konsollen vi har i dag, er en helt annen versjon enn hva som var ment å sende i 2013. Don Mattrick, skaperen av Kinect, hadde satt baren latterlig høyt for Xbox One-konsollomsetningen med sikte på 200 millioner enheter. Han erklærte også at Xbox One-spill ikke ville være tilgjengelige uten en stabil internettforbindelse, og erklærte beryktet at de som ikke hadde det, bør vurdere å holde seg til Xbox 360 i stedet.
Det faktiske totale salget av Xbox One-konsoller er rundt 20 millioner siden 2013 og Phil Spencer, som overtok etter Don Mattrick, uttalte i et intervju med Stevivior:
Selv om det bratte salgsmålet kan virke latterlig nå, men tilbake i 2014, var det ganske rimelig. Med rygg mot rygg-utgivelser av PlayStation 2 og den originale Xbox i markedet, traff Sonys konsoll et imponerende mål på 150 millioner salg mens Xbox One solgte 24 millioner enheter. Etter at neste generasjon konsoller traff markedet, var konkurransen langt nærmere, og begge konsollene oppnådde rundt 80 millioner enhetssalg hver, et enormt løft for Microsoft og en overraskende undergang for Sony.
Spencer avslørte videre at i konsentrasjonens planleggingsfaser var Microsoft betydelig fokusert på å transformere systemet til en allestedsunderholdningsboks og en spillmaskin. Tjenester som Netflix og Hulu slet med å få sin plass i markedet, og Microsoft ønsket å inkludere disse nylig funnet tv-tjenestene som en del av strategien. Systemets bruk som videospiller er like hyppig som bruken som en spillkonsoll, men det ble til slutt grunnen til den lunkne mottakelsen fra spillere. Spencer lagt til:
Xbox One har egentlig ikke kommet seg etter skadene, noe som overtalte Microsoft til å analysere strategien sin på nytt.
Den kommende utgivelsen fra Microsoft er Xbox One S, en 4K HDR-kapabel Blu-Ray-spiller, som er noe den rivaliserende PlayStation 4 mangler. Det viser at Microsoft fremdeles har håp om at Xbox skal blomstre som mediekonsoll.
Men på den lyse siden har de forstyrrede salgstallene til Xbox One (hovedsakelig forårsaket av spenningen fra Sonys Playstation 4) motivert Microsoft til å komme med lysere, mer innovative ideer for å skjule tallene deres som inkluderer initiativer som Xbox One Play Anywhere som lar spillere eie Microsoft-spill ved å kjøpe enten en PC eller Xbox One.
To år etter lanseringen av Xbox One-konsollen, har det gått ganske lang tid siden Microsoft sluttet å dele salgstall for Xbox One, som nå inkluderer et nytt element i sine økonomiske rapporter som skifter søkelyset mot spillinntektene, hentet fra 400 millioner enheter Windows 10 økosystemet og ikke bare 20 millioner Xbox One-konsoller.
Ser du på det større bildet, vil Xbox One knapt treffe 50 millioner salg, enn si 200 millioner enheter. Imidlertid er Microsoft fremdeles motivert, og vi ser frem til Xbox Scorpios utgivelse neste år som vil inneholde full 4K-spill.
Microsoft slipper overflatepros prisen med ytterligere 100 dollar, nå 200 dollar billigere enn opprinnelig pris
Ja, dette virker kjent - Microsoft diskonterer Surface Pro-nettbrettet; Det er fordi det har skjedd før, tilbake i august sank Microsoft for første gang prisen på Surface Pro-nettbrettet med 100 dollar, nå gjør den det igjen. Microsoft tar ytterligere 100 dollar av Surface Pro, bare noen dager ...
Windows 10 nå på mer enn 200 millioner enheter
Windows 10 er i ferd med å bli den mest populære versjonen av Windows på markedet, men hvor mange enheter kjører for øyeblikket på Windows 10? Det er sikkert at Microsoft jobber hardt for å gjøre Windows 10 til den mest populære versjonen av Windows, og i følge de siste rapportene bruker nå over 200 millioner enheter Windows 10.…
Det er nå 46 millioner månedlige live-brukere av xbox, opp fra 34 millioner i fjor
Xbox Live fortsetter å styrke Microsofts inntjening med totalt 46 millioner aktive brukere, ifølge resultatene i 3. kvartal 2016. Dette representerer en vekst på 26% sammenlignet med de siste års resultatene og et solid bevis på at kundene stoler på Microsoft når det kommer til spillutstyr. Xbox Live-brukervekst bidrar til selskapets 1% vekst i ...