Peter molyneux: å jobbe for microsoft er som å ta antidepressiva

Video: Fable III TGS 2010 Interview: Peter Molyneux 2024

Video: Fable III TGS 2010 Interview: Peter Molyneux 2024
Anonim

Peter Molyneux er en av de mest kjente personlighetene i spillhistorien, spesielt anerkjent for å ha skapt Gud-spill Dungeon Keeper, Populous, Black & White, men også Fable-serien. Han avslører noen interessante innsikter fra sin periode mens han jobbet hos Microsoft.

For mange der ute er det å jobbe hos Microsoft enten en drøm som ble til virkelighet eller en flott karrieremulighet. Men ikke for Peter Molyneux, den legendariske skaperen av Gud-spill. Molyneux begynte i Microsoft etter at selskapet han grunnla i august 1997 - Lionhead Studios, ble kjøpt opp av Microsoft Game Studios i april 2006. Etter å ha opprettet Fable-serien kunngjorde Molyneux i mars 2012 at han vil forlate Lionhead og Microsoft for å starte et annet selskap - 22Kaner.

Nå, sammen med tidligere Lionhead Studios CTO Tim Rance, er Molyneux opptatt med å bygge enda et gudsspill som ganske enkelt vil bli kalt Godus. Under et nylig intervju har den tidligere Microsoft-ansatte delt noen interessante detaljer om tiden da han jobbet på Redmond. Han sier Microsoft er en " stor supertanker av sikkerhet " og at det å jobbe der er " som å ta antidepressiva ". Her er utdraget fra intervjuet hans:

Jeg forlot Microsoft fordi jeg tror at når du har evnen til å være en kreativ person, må du ta det på alvor, og du må presse deg selv. Og å skyve deg selv er mye lettere å gjøre hvis du er i en redningsflåte som har et stort hull i siden, og det er det jeg tror indieutvikling er. Du padler desperat for å komme dit du vil, men du kurerer også. Mens du er i en stor supertanker av sikkerhet, som Microsoft var, så er den sikkerheten som et bedøvelsesmiddel. Det er som å ta antidepressiva. Verden føles bare for behagelig.

Han sa også i en annen anmeldelse at det å jobbe for Microsoft nå ville være en "fryktelig opplevelse":

Hvis jeg fremdeles jobbet hos Microsoft, ville jeg personlig skadet selv. Det ville være en fryktelig opplevelse. Jeg føler nå at jeg er tilbake i en bransje som er virkelig fascinerende og fantastisk, og jeg kan si gale ting som, 'la oss lage et spill som forbinder 70 millioner mennesker sammen!

Så anklager Molyneux Microsoft for at det hindrer kreativiteten, men han er ikke den eneste som klager på å jobbe for Microsoft. Tidligere Microsoft-utøvende Joachim Kempin sa at Ballmer pleide å ta med en baseballballtre på møter for å "sende et signal":

Noen ganger går Steve nedover gangene og spretter en basketball. Eller hvis han har en veldig god dag, svinger han en baseballballtre. Tror du det sender signal? Noen ganger har han det med seg inn i konferanserommet. Er det symbolsk? Kan være. Jeg vet ikke. Det ville jeg aldri gjort. For meg sender den ikke riktig melding. Mannen har litt nervøs energi, og det er slik han kvitter seg med den. Har jeg hørt ham rope? Ja jeg har

Og bare for noen dager siden har vi rapportert at en annen tidligere Microsoft-ansatt hadde lekket tidlig Windows 8-bygg fordi han fikk en dårlig ytelsesanmeldelse. Selv om det ikke nødvendigvis er knyttet sammen, viser det hvor mye press som ligger på de ansattes skuldre. Forhåpentligvis, med den nye administrerende direktøren, som forventes å kunngjøre store ting på BUILD 2014-konferansen, kommer ting til å endre seg.

Peter molyneux: å jobbe for microsoft er som å ta antidepressiva