Windows 10-spill får låst bildefrekvensstøtte for uwp, amd freesync og nvidia g-sync

Video: Using Nvidia G-SYNC on AMD Freesync Monitors - Tutorial 2024

Video: Using Nvidia G-SYNC on AMD Freesync Monitors - Tutorial 2024
Anonim

Microsoft har bevist at det virkelig tar hensyn til tilbakemeldinger fra brukerne, og lanserer tre viktige oppdateringer for spillere og spillutviklere. Oppdateringen fokuserer på Windows 10 og gir støtte for ulåst bildefrekvens for UWP, AMD Freesync og NVIDIA G-SYNC.

Windows 10 er definitivt stedet å være for spillere som vurderer den enorme tilstrømningen av kvalitetsspill de siste månedene. Fabelaktige spill som Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider eller Hitman er alle nå en del av Windows 10-spilltilbudet og støtter Direct X12.

Takket være denne oppdateringen vil du kunne spille UWP-spill med ulåste bildefrekvenser, med Gears of War og Forza Motorsport 6: Apex vil være de første spillene som støtter denne funksjonen. Oppdateringen rulles ut gradvis, men hvis du vil prøve den raskere, kan du laste den ned fra Microsoft.

Dette er bare begynnelsen siden utviklerne har lovet at nye Direct X12-titler kommer til å lande i løpet av en nær fremtid:

Ser du lenger inn i fremtiden, kan du forvente å se noen spennende utviklinger på flere GPU-er i DirectX 12 i løpet av den nærmeste fremtiden, og et virkelig imponerende utvalg av DirectX 12-titler senere i sommer og høst.

Når det gjelder AMD Freesync og NVIDIA G-SYNC-støtte, vil denne funksjonen synkronisere spillgjengivelsesrammer med oppdateringsfrekvensen på skjermen. Hvis du aktiverer alternativet “Deaktiver vsync” i et spill, vil rammene bli synkronisert med skjermoppdateringen. På denne måten blir spillet gjengitt så raskt som grafikkortet tillater det. De eneste problemene er at riving vil oppstå på grunn av manglende synkronisering, noe som betyr at deler av to forskjellige rammer er på skjermen samtidig.

G-SYNC og FreeSync løser spillet / monitor-synkroniseringsproblemet ved å bestemme når spillet er klart til å gjengi en ny ramme. Når spillet er klart, ber grafikkdriveren skjermen om å oppdatere skjermen. Dette gjør at spillet ditt kan gjengis så raskt som grafikkortet er i stand til å rive, men krever skjermer som støtter adaptiv oppdateringsteknologi.

Nå som en annen irriterende sak er løst, er det på tide å trykke på play-knappen!

Windows 10-spill får låst bildefrekvensstøtte for uwp, amd freesync og nvidia g-sync