Witcher 3s gwent-kortspilloppdatering gir funksjoner for rangert modus

Video: Season 2: GWENT OPEN #4 | 25 800 USD prize pool | Quarterfinals 2024

Video: Season 2: GWENT OPEN #4 | 25 800 USD prize pool | Quarterfinals 2024
Anonim

Witcher-franchisen har vokst til en av de mest respekterte og verdsatte videospill-seriene der ute på grunn av kvaliteten på innholdet som er utgitt. Develop CD Projekt Red ser nå ut til å utvide Witcher-opplevelsen utover de originale spillene på en lignende måte som Blizzard tok Warcraft-franchisen deres og la Hearthstone til miksen. Den sammenligningen kan være mer nøyaktig enn du tror med det nye Gwent-kortspillet som henter inspirasjon fra Witcher-franchisen.

En ny oppdatering ble gitt ut for spillet som fremdeles er i beta som legger til nye funksjoner og en rangert spillmodus. Det er også satt inn et nytt progresjonssystem som direkte binder seg til måten kamper spilles på. På forhånd ville du trenge tre seirer for å fylle ut stolpen som endret nivået ditt og mot fremgang.

Nå trenger du imidlertid krone halvdeler for å fylle den, et nylig lagt element som kan tjenes ved å vinne matchrunder. I stedet for å måtte være helt avhengig av å vinne kamper, kan du nå tape en kamp og fremdeles få noe for din tid. Det høres ut som et flott konsept som vil lokke spillerne til å spille flere kamper totalt sett.

Belønninger vil bli tjent gjennom forskjellige prestasjoner og vil bestå av ting som kort og kortkagger, malm og utklipp og andre ting som ennå ikke kommer. Disse belønningene er knyttet til et erfaringsnivåsystem som gir et mer gameplay i RPG-stil til Gwent.

I tillegg handler ikke oppdateringen om nye funksjoner og store mekaniske endringer i gameplay. Det var også en god del av bug squashing som generelt renset spillet for mange av de eksisterende problemene. Dessverre er betafasen stengt for publikum, noe som betyr at du må bli invitert hvis du vil delta.

Witcher 3s gwent-kortspilloppdatering gir funksjoner for rangert modus