Xbox one vil gjengi spill fra skyen for å redusere krav til lagringsplass

Video: Microsoft Plans Workaround for Xbox Game Streaming on iOS App Store 2024

Video: Microsoft Plans Workaround for Xbox Game Streaming on iOS App Store 2024
Anonim

Microsoft har etablert et sterkt fotfeste i konsollindustrien takket være Xbox. Siden Xbox One X allerede er klar for forhåndsbestilling, har hooplaen rundt den nye konsollen steget skyhøyt. De fleste fans er begeistret for muligheten for innfødt 4K-spill, men takket være 4K-oppskalere øker størrelsen på spillene. Faktisk er spill som Forza 100 GB i størrelse, og dette gjør det vanskelig å håndtere.

I et intervju med GamesRadar sa Microsoft Corporate VP, Mike Ybarra, at selskapet adresserer dette problemet med en unik løsning. Han pekte videre på selskapets forskning som innebærer å bruke skyen for å minske effekten av spillene på lagringen.

På plattformsiden ser vi på ting som det vi kaller internt "Intelligent Delivery". Det er i utgangspunktet en måte å redusere fotavtrykket et spill vil ha på lagringsplassen din. Teknologien sier effektivt, 'Hei, her er de bitene du trenger for denne delen', og hold resten på skyen. Så dette er hvordan teknologien vil fungere, spillet vil bli streamet via en intelligent motor som bestemmer hvilke eiendeler som skal leveres ut fra kravene. Dette fungerer annerledes i motsetning til videostreaming.

Så dette er hvordan teknologien vil fungere, spillet vil bli streamet via en intelligent motor som bestemmer hvilke eiendeler som skal leveres ut fra kravene. Dette fungerer annerledes i motsetning til videostreaming.

Ybarra nevnte også hvordan spillere vanligvis har mer lagringsplass enn de faktisk trenger. De fleste av spillerne vil foretrekke å flytte spillet til skyen for å frigjøre den lokale lagringen. Titanfall og Forza har tilsynelatende eksperimentert med skybasert lagring, og begge titlene benytter seg av online-serverne. Når det er sagt, er et flertall av implementeringen av cloud computing ennå ikke en løsning for tidskritisk drift. På den annen side vil nedlasting av gigabyte med data for hvert spillnivå hemme opplevelsen.

Unødvendig å si, den nye implementeringen vil bli arrert av problemer som grafisk gjengivelse og båndbreddespørsmålet på brukerens slutt. For eksempel abonnerer jeg på en bredbåndsplan som gir meg 250 GB data hver måned, og hvis Xboxen min begynner å båndbredde, vil dataplanen ikke lenger være tilstrekkelig for meg. Alt sagt og gjort ville det være interessant å se hva Microsoft vil bringe til bordet med den nye skyimplementeringen.

Xbox one vil gjengi spill fra skyen for å redusere krav til lagringsplass