Divisjonen for å støtte Directx 12 snart

Video: The Division 2 / DirectX 12 / Не апокалиптическая игра 2024

Video: The Division 2 / DirectX 12 / Не апокалиптическая игра 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division er et populært spill som ble utgitt av Ubisoft 8. mars 2016 for Windows PC, Xbox One og PlayStation 4. Og ifølge rapporter kommer DX12-støtte snart til PC-versjonen av denne tittelen.

DX12-støtte for “Tom Clancy's The Division PC” ble først oppdaget mens Update 1.5 fremdeles var under testing. Dessverre bestemte spillets utviklere seg for å utsette utgivelsen av DX12-støtte for dette spillet.

Under sin State of the Game-rapport bekreftet Ubisoft at DirectX 12 vil bli lagt til når en større PC-patch blir gitt ut neste uke. Utvikleren hevder at når denne oppdateringen blir gitt ut, vil spillet bli bedre optimalisert med en høyere oppløsning. For øyeblikket er det en feil som ikke tillater spillere å endre lysstyrke når DX12 er aktivert, men det ser ut til at dette problemet vil bli løst på et senere tidspunkt. I tillegg vil den kommende oppdateringen fikse ytelseseffekten forårsaket av den høye CPU-bruken.

Under livestrømmen State of the Game hevdet Ubisoft Massive at den ser på FPS-dråper / skodder på konsoller, så vi kan se FPS-problemene løses på både Xbox One og PlayStation 4.

Ukomplisert og AlphaBridge

Noen spillere var ganske forvirret rundt det ukompliserte talentet på FAMAS og hvordan det faktisk fungerer med AlphaBridge. Så hvis du bruker en FAMAS med ukomplisert sammen med et AlphaBridge-sett, vil det ukompliserte talentet bli påvirket av nøyaktighets- og stabilitetsmodus utstyrt med både sekundære og primære våpen (det spiller ingen rolle hvilket våpen du bruker for øyeblikket).

Imidlertid vil denne feilen løses i en kommende oppdatering, da Ukomplisert i kombinasjon med AlphaBridge bare skal ta hensyn til modsene som for øyeblikket er utstyrt med våpenet du bruker på det tidspunktet.

Divisjonen for å støtte Directx 12 snart