Ubisoft slipper ny oppdatering for tom clancy's divisjonen

Video: Tom Clancy's The Division: SHD AGENT FIGURINE - LAUNCH TRAILER 2024

Video: Tom Clancy's The Division: SHD AGENT FIGURINE - LAUNCH TRAILER 2024
Anonim

Bare forrige måned kunngjorde utviklerne bak Tom Clancy's The Division at de ville gjenoppjustere det meste av spillet, og nå forbereder Ubisoft seg på den offisielle lanseringen av patch 1.4 for det populære spillet. De prioriterer tydelig denne oppdateringen fremfor Survival og Last Stand-modus, som de begge jobber for tiden, men setter av til denne oppdateringen.

Oppdateringen forventes å inkludere noen enorme oppdateringer som fikser flere tilbakevendende feil i spillet som bidro til mange av problemene i markedet. Divisjonen oppnådde stort sett positive anmeldelser da den først ble utgitt, men det var spillere som rapporterte om noen få ulemper i spillet, inkludert mangel på aktivitetsvariasjon og mangel på dynamiske møter, som Ubisoft lett oppdaget fra sin Public Test-server.

Spillets nyeste oppdatering er etterlengtet og mottar allerede positiv mottakelse allerede før den ble utgitt 25. oktober for PC, Playstation 4 og Xbox One.

Her er noen høydepunkter fra de fulle lappnotatene:

Nye verdensnivåer: Når spillere når nivå 30, vil de kunne velge sitt verdensnivånivå som bestemmer nivået på fiendene de møter i spillets oververden og kvaliteten på tyvegodset fiendene slipper.

Forbedringer av spillet: Ammo-kapasiteten blir automatisk skutt opp etter at en spiller når nivå 30 med 50%. Også tomme spor blir fylt ut igjen i matchmaking hvis gruppens personverninnstillinger tillater det. Spillerens nøyaktighet vil bli redusert i løpet av kort tid etter å ha utført kampruller, og en spillers HP vil nå gjenopprette når de er ute av kamp. Dessuten blir magasinene med våpen automatisk fylt ut hvis spilleren møter ammunisjonskasser.

Girsett og ekstrautstyr: Alle girsettene har blitt overhalt, hvis detaljer er utdypet i lappnotatene. Dessuten gir en girscore på over 182 faste statistikker i hovedattributtene. Geartalenter tilbakestilles og panserdeler er endret. Motstandskraft vil nå avhenge av seighet.

UI-forbedringer: Elementer kan merkes som søppel og som favoritter. Spillere kan nå kjøpe tilbake fra leverandører og dekonstruere gjenstander fra The Stash.

Ferdigheter: Alle ferdigheter bortsett fra signaturfagene har nå en periode på 5 sekunder. Førstehjelps legendeevne er blitt fornyet, og de fleste av ferdighetene har sett endringer for å fremme balanse. Når harde caps blir fjernet fra de fleste ferdigheter, får flere ferdigheter mer makt over andre, noe som resulterer i gameplay av cookie-cutter.

Loot og belønning: Ukentlige og daglige tyvegoddscacher slipper elementer balansert i samsvar med spillerens nåværende utstyr, nyere mål satt i High-Value Target-kontraktspuljen, premier er blitt oppgradert, og en fire-timers tidsperiode lagt til for streifende sjefer og NPC-er. Disse oppdateringene i gameplayet vil gi generelle bedre belønninger og meningsfull gearprogresjon.

Feilrettinger: Det viktigste er at spillets brukergrensesnitt er blitt fornyet med flere feilrettinger.

Patch 1.4 for Tom Clancy's The Division tar 5 GB plass, men kan variere fra plattform til plattform. Oppdateringen vil være offisielt tilgjengelig live etter en tre timers vedlikeholdsperiode på tirsdag som starter klokken 9.30 CET. Med alle disse funksjonene kan vi si at fans av spillet kommer til å være helt fornøyde, og for å toppe det, vil filmatiseringen tenne enda mer spenning blant Divisjons elskere.

Ubisoft slipper ny oppdatering for tom clancy's divisjonen