Laster menneske: utgaver av kapittel 1 gjør spillet uspillbart

Video: Loading Human - GDC 2016 Trailer | PS VR 2024

Video: Loading Human - GDC 2016 Trailer | PS VR 2024
Anonim

Loading Human er et eventyr VR-spill som tar spillopplevelsen til neste nivå. Et veldig viktig oppdrag tildeles deg: din døende far, en anerkjent forsker, ber deg om å hente Quintessence, en unnvikende energikilde som kan reversere aldringsprosessen. Livet hans er bokstavelig talt i dine hender.

Chapter One er grunnlaget for Loading Human-spillet, en tittel som er utelukkende bygget for Virtual Reality. Imidlertid er den første og kanskje den største utfordringen for deg å faktisk kontrollere karakteren din. Nyere spillerepporter er slett ikke oppmuntrende, noe som tyder på at kontrollproblemene gjør dette spillet nesten uspillbart.

Loading Human er bygget eksklusivt for Oculus Rift, men støtter også HTC Vive. De første rapportene om spillets ytelse på HTC Vive er imidlertid ganske pessimistiske. Implementeringen av Vive-bevegelseskontrolleren fungerer ikke i det hele tatt som forutsatt, og karakterenes handlinger samsvarer ikke alltid med spillernes intensjoner. Hvis spillere for eksempel lar hendene hvile seg til sin side, vil figuren krøye seg.

hvordan kan implementeringen av Vive motion controller være så DÅRLIG? Dette var tydeligvis ikke designet for romskala, og jeg er ok med det. Jeg er til og med OK med begrensningene for å ikke kunne snu fysisk og måtte rotere karakteren min. Men herregud, mekanikken for rotasjon og turgåing er fryktelig. Bare fryktelig. Jeg har spilt i 45 minutter, og jeg kan fremdeles ikke få hovedpersonen til å bevege seg på en pålitelig måte.

Du må holde hendene hevet og fremover til enhver tid. Dette er rett og slett ikke behagelig. Og hvorfor kunne du i det minste ikke implementere snap-svinger ved å bruke pekeplaten som en D-PAD. Hvorfor må jeg fysisk peke hånden i retningen jeg vil gå og klikke.

Spillere klager også over at overgangen mellom scener foregår for sakte, og foreslår at den bør være 10 ganger raskere.

En annen vanlig klage er relatert til måten kameraet oppfører seg i nærheten av et speil. Når spillere ser på seg selv i et speil og prøver å gå rundt, blir karakteren deres en ikke-menneskelig contortionist, da hodet blir for langt borte fra overkroppen. Når dette skjer, blir kameraet uskarpt og blekner. Det samme problemet oppstår når spillere fysisk snur seg. Hvis du vrir hodet eller overkroppen mer enn 90, vil kameraet bli uskarpt og falme.

Mening, du kan faktisk ikke FYSISK snu deg i dette spillet ved å bruke kroppen din. Du må peke kontrolleren i retningen du vil vri og peke på. Det er ekstremt begrensende og veldig frustrerende.

Alle disse feilene indikerer at Loading Human ikke var designet for romskala, og det var virkelig ment å være en sittende opplevelse. For tiden har spillutvikleren, Untold Games ennå ikke kommet med noen kommentarer til disse problemene.

Som en rask påminnelse er minimumskravene for Windows-systemer for Loading Human:

  • OS: Windows 7 64-bit, Service Pack 1
  • Prosessor: Intel i5-4590
  • Minne: 8 GB RAM
  • Grafikk: NVIDIA GTX 970 eller AMD R9 290
  • Nettverk: Internett-tilkobling for bredbånd
  • Lagring: 4 GB ledig plass.

Har du spilt Loading Human? Har du støtt på andre problemer bortsett fra feilene nevnt ovenfor?

Laster menneske: utgaver av kapittel 1 gjør spillet uspillbart