Microsoft kunngjør en ny directx raytracing api på gdc 2018

Innholdsfortegnelse:

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024
Anonim

Microsoft avslørte spennende nyheter på Game Developers Conference 2018 som inkluderer en ny API som en del av det bredere DirectX-rammeverket. Vi viser til DirectX Raytracing alias DXR som vil bli støttet av både Nvidia og AMD. Kunngjøringen er et stort skritt mot noen avgjørende endringer.

Gjør raytracing enklere for spill

Raytracing innebærer å spore banen til lysstråler i digitalt produserte scener for å gjengi svært realistisk belysning, skygger, refleksjoner og refraksjoner. Dette har blitt brukt i forhåndsgitt video for å produsere visuelle nøyaktige spesialeffekter under etterproduksjon. Teknikken er imponerende for film- og TV-industrien.

På den annen side, for spill som krever interaktivitet og apper som er svært latensfølsomme, har prosessorkraften som trengs for å utføre stråling riktig, vært en massiv barriere som førte til andre måter å simulere belysning i 3D-miljøer. Microsofts kunngjøring planlegger å endre dette.

Nvidia kunngjør Nvidia RTX

Nvidia kunngjorde Nvidia RTX, en stråleundersøkelsesteknologi som lover å gi sanntid filmatisering av kvalitetskvalitet til innholdsskapere og spillutviklere. Nvidias neste generasjons Volta-arkitektur bruker grafikkort vil bruke RTX-teknologien og Microsoft DXR.

Støtte for DXR i eldre generasjons maskinvare er ikke bekreftet. I følge Toni Tamasi, senior vice president for content and technology at Nvidia, har sanntids raytracing bare vært en drøm for grafikkindustrien og spillutviklerne i flere tiår, og de nye og kraftigere GPU-ene som vil levere stråling i sanntid vil ta oss inn i en ny epoke med neste-gen-visuals.

AMDs planer for Microsofts kunngjøring

AMD uttalte at det er et samarbeid med Microsoft for å bidra til å definere, foredle og støtte fremtidens DirectX12 og raytracing. Selskapet er fortsatt interessert i nye programmeringsmodeller og innovasjonsprogrammeringsgrensesnitt for apper. AMD sa også at de ser frem til å diskutere innovative ideer med spillutviklere og få tilbakemeldinger relatert til PC-basert raytracing.

Microsoft kunngjør en ny directx raytracing api på gdc 2018