Rise of the grave raider for windows 10 får direktex 12 støtte

Innholdsfortegnelse:

Video: Rise of the Tomb Raider PC DirectX12 Benchmark 2024

Video: Rise of the Tomb Raider PC DirectX12 Benchmark 2024
Anonim

En ny oppdatering som ble utgitt for et par dager siden for Rise of the Tomb Raider for Windows 10 brakte støtte for Microsofts siste DirectX 12. Den samme oppdateringen landet først på Rise of the Tomb Raider for Steam forrige måned, med Microsoft nå introduserer den for UWP versjon, også.

Målet med oppdateringen er å forbedre den totale opplevelsen av spillet ved å gjøre det fullt kompatibelt med DirectX 12. Den nyeste DirectX-programvaren vil gi spillet muligheten til å spre gjengivelse over alle CPU-kjerner for mye bedre ytelse og forbedret rammer.

Hvis du kjøpte spillet gjennom Windows Store - og hvis du eier den biffete maskinvaren som kreves - gå til Video Settings og aktiver DirectX 12. Imidlertid bør DirectX 12 ikke drastisk endre utseendet på spillet, med de fleste forbedringene ytelse og generell glatthet.

Hvis du fremdeles ikke har opplevd kraften i DirectX 12, kan du sjekke presentasjonen fra fjorårets Build-konferanse der Microsoft presenterte den nye programvaren:

(Les også: DirectX 12 er den raskeste vedta DirectX-versjonen ennå)

Microsoft må forbedre UWP som spillplattform

Utgivelsen av Rise of the Tomb Raider som det første AAA-spillet i Windows Store var et stort skritt for Microsoft. Men butikkens store antall kritikere og enda flere mangler beviste at Windows Store fortsatt er langt fra en konkurransedyktig spilldistribusjonsplattform.

Det gode for Microsoft er at selskapet anerkjente alle disse feilene og har begynt å jobbe med forbedringer. Å bringe DirectX 12-støtte er en god start, men det er fortsatt bare en begynnelse. Imidlertid kunngjorde Microsoft at brukere snart vil kunne deaktivere V-Sync sammen med muligheten til å bruke G-SYNC og FreeSync også. Dette er en god retning for Windows Store fordi folk stort sett klaget fordi de ble tvunget til å kjøre V-Sync mens de spilte spill.

I tillegg vil Windows 10-spill snart også begynne å støtte multi-GPU-løsninger, som NVidia SLI og AMD Crossfire. Dette er ting som plaget folk som kjøpte Rise of the Tomb Raider og andre spill mest. Likevel er det mye mer å gjøre hvis Microsoft ønsker å tilfredsstille brukere av de større Windows 10-spillutgivelsene.

Har du prøvd Rise of the Tomb Raider med DirectX 12 aktivert ennå? Hvis du har det, kan du dele dine erfaringer med oss ​​i kommentarene nedenfor!

Rise of the grave raider for windows 10 får direktex 12 støtte