Tom clancy er at divisjonen får en enorm lapp, gir mange forbedringer
Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Tom Clancy's The Division er offisielt det raskest solgte spillet noensinne ved siden av å være det mest spilte spillet på Xbox Live, og slo ut Activisys Call of Duty - noe som er sikker på at Ubisoft smiler bredt.
Men som enhver utgivelse av et så populært spill, prøver utvikleren å opprette nye feil så raskt som mulig. Slik var tilfellet med Tom Clancy's The Division da Ubisoft i går ga ut 1.0.2-lappen for alle plattformer. Denne oppdateringen bringer viktige endringer for PC, PS4 og Xbox One, en samling av feil- og utnyttelsesfixer og forbedringer av PVP-spill i Dark Zone. Slik ser de fullstendige lappnotatene ut - det er virkelig en mammut en:
gameplay
Navngivne fiender vil nå slippe bedre tyvegods i Challenge-modus enn i Hard-modus.
Lagt til en nedkjølingsperiode for Static Turret-stun-angrepet for å unngå stunlock i PvP- og PvE-spillmodus.
Navngitte NPC-er vil ikke lenger responderes etter å ha blitt drept i den åpne verdenen. Dette vil forhindre situasjoner der spillere var i stand til å drepe en samme navngitte NPC om og om igjen.
Endringer i våpentalentet: Trenet. Det kan nå bare rulles på hagle, Marksman rifler og pistoler
Bonusen er redusert fra 1% -5% til en konstant 0, 1%
For Midas SMGs er Trained Talent erstattet med Responsive Talent som øker skaden når du kommer nærmere målet. Dette gjelder eksisterende våpen så vel som nyervervede våpen
For alle SMGs, LMGs og Assault Rifles vil den bli erstattet med et annet tilfeldig plukket våpentalent. Dette gjelder eksisterende våpen så vel som nyervervede våpen
Fikset en hurtigkjøring-utnyttelse for Rooftop Comm Relay-oppdraget
Rettet et problem der våpen ikke taklet noen skade hvis reload-animasjonen ble avbrutt av en agents dyktighet
Løst et problem der spillerne ble sittende fast i en emote-animasjon hvis de ble aktivert via chat mens de kjørte automatisk
Rettet en feil der ferdighetskraften ville bli økt permanent mens du bruker Death by Proxy-talentet
Rettet en feil der det ikke ble tildelt erfaring for å fullføre alle sideoppdrag i det trygge huset Midtown East
Faste tilfeller der Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod ville sprengt for tidlig, gå glipp av mål eller ikke forårsake noen skade
Rettet en feil der granater noen ganger ikke ville vise advarselen om eksplosjonsradius før detonerer
Rettet et problem der noen NPC-er i lavt dekke ikke ville reagere på å bli skutt av spilleren
Faste problemer der følelser ville føre til at spillermodellen oppfører seg underlig (mangler våpen, spiller som sitter fast i animert animasjon, osv.)
Rettet en feil der våpenmods og våpenskinn ikke ville dukket opp på andre spillere i spillverdenen
Rettet et problem der DPS ikke ville bli beregnet ordentlig når du kjøpte et nytt våpenmod
Dark Zone
Spillere kan nå lege andre nøytrale spillere i Dark zone, ved å bruke ferdighetene til førstehjelp og støtte stasjon
Spillere kan nå raskt reise til sjekkpunktene i Dark Zone, men bare når de kommer utenfor Dark Zone
Dark Zone-frakoblingsuret er økt til 30 sekunder, noe som betyr at spillerne vil forbli i spillverdenen lenger når de logger seg ut mens de er i Dark Zone (dette gjelder mens de ikke er i kamp)
Elementer hentet fra Dark Zone er nå riktig merket som “nye” elementer når de flyttes til spillerens inventar
Spillere drept i Dark Zone slipper nå ammunisjon, medkits og granater. Denne tyvegodset blir generert og ikke hentet fra de døende spillernes inventar
Spillere drept i Dark Zone vil miste mindre Dark Zone-midler og erfaring (useriøse og ikke-useriøse)
Dark Zone Funds og erfaringsbelønning for å overleve Rogue-status er forbedret
Dark Zone Funds og erfaringsbelønning for å drepe Rogue-agenter er forbedret
Phoenix Credits drop er økt på lvl 31 og 32 fiender i Dark Zone: Vær oppmerksom på at på grunn av denne løsningen som forårsaker klientstabilitetsproblemer, må vi fjerne den fra denne oppdateringen til den kan tas opp i en neste
Lvl 30: 1-3 Phoenix-kreditter
Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Phoenix-kreditter
Økt fallhastighet for High-End-gjenstander fra 31 og 32 navngitte NPC-er i Dark Zone.
Økt fallhastighet for High-End Division Tech Material fra lvl 32 med navnet NPCs i Dark Zone.
Forbedret Dark Zone Chests-elementer: Rangering av 30 kister vil nå slippe Superior (Purple) elementer i stedet for Specialized (Blue)
Nøkkelkister har nå en sjanse til å slippe High-End (Gold) gjenstander
Dark Zone Funds dropprater og antall på NPC er redusert.
Fikset en feil der Wildfire- og Fear Tactics-talentene påvirket nøytrale spillere i Dark Zone.
Faste tilfeller hvor spillerne vil motta en DELTA-feilmelding når de kommer inn i Dark Zone
Rettet en feil der noen ganger spillere ikke kunne plyndre noe etter å ha kommet tilbake til spillet etter en nettverkstilkobling
Fixed Stage 1 Rogue-tidtakere som ikke vises korrekt når Rogue-spillere får skade fra en annen spiller
grafikk
Fikset noen få lys som ikke kastet global belysning
UI
Lagt til mer informasjon for daglige oppdrag på kartet
Opplæringsprogrammer har fått noe UI-polsk
Matchmaking-menyen viser nå oppgavens vanskelighetsvurdering mer tydelig
Minikart misjonssporeren er optimalisert for å være mindre forvirrende for spillerne
Rettet en feil der noen av attributtene for avansert utstyr ble avskåret i kalibreringsmenyen
Rettet en feil der Matchmaking-menyen for et oppdrag ikke ville vises korrekt eller fortsatte å forsvinne
Fast manglende vareikoner i belønningskravleverandørens inventar
Faste feiloppdrag vises i kartlegenden
Audio
Fikset en feil der helikopterkrasjet SFX skulle mangle fra filmens slutt i Brooklyn
Fikset en feil der Zapper Turret mod hadde ingen lyd
Rettet en feil der lyden for å komme inn i et forurenset område ville bli avskåret
Fikset en feil der lyd ikke ville spille når du blar gjennom forfengelighet
lokalisering
Faste Ubisoft CLUB belønningsbeskrivelser på koreansk og tradisjonell kinesisk
Feilrettigheter i lokalisering av spill
PC
Tobii Eye Tracking bug fixes og forbedringer
Ved lansering overvåker nå PC-klienten PC-grafiske innstillinger og bruker de beste innstillingene for brukerens konfigurasjon. Dette er med mindre brukeren har tilpassede innstillinger.
Rettet et problem der kartet noen ganger var vanskelig å navigere med en mus
Rette problemer med ungarske, koreanske og russiske lokaliseringer
Løst et problem som forhindret matchmaking mens du var på kartet
Fjernet butikk-knappen fra Karaktervalg-skjermen på PC-versjoner av spillet. Spillere kan finne butikksiden i Ubisoft CLUB-appen direkte
Fast antall på antall lappnotater på dag 1 (var 1.1, oppgir nå riktig 1.01)
Xbox One
Fikset en feil der spillerne ikke kunne koble til serverne igjen etter å ha stoppet spillet på Xbox One
Rettet en feil på Xbox One der avblokkering av en spiller ikke ville bli reflektert i spillet før tittelen startet på nytt
Playstation 4
Lagt til et alternativ for å deaktivere PlayStation 4-kontrollhøyttaleren
Forbedret strukturer og modeller strømningshastighet
Rettet et problem der ISAC-volumet kunne bli for høyt når du spiller med hodesett
Som vi kan se, er den viktigste endringen for brukere av Windows PC at ved oppstart vil klienten nå overvåke PC-grafiske innstillinger og bruke de beste innstillingene for brukerens konfigurasjon.
Fremtidige oppdateringer til Divisjonen vil bringe to gratis innholdspatcher, og legge til Ubisofts satsing på MMO-lignende raid-spill samt endrede betalte utvidelser som en del av sesongkortet.
Ubisoft slipper ny oppdatering for tom clancy's divisjonen
Det var bare forrige måned da utviklerne av Tom Clancy's The Division kunngjorde at de ville gjenoppjustere det meste av spillet, og Ubisoft forbereder seg nå på den offisielle lanseringen av Tom Clancy's The Division patch 1.4. De har tydelig prioritert Tom Clancy over Survival og Last Stand, som de for tiden jobbet med og ble satt til side for denne oppdateringen. Dette viser absolutt deres bekymring for å gjøre dette spillet perfekt til kjernen, før de tar med seg nye funksjoner. Oppdateringen forventes å gi noen enorme oppdateringer, som inkluderer flere feilrettinger og feil som
Tom clancy er divisjonen: overlevelse påvirket av mange problemer, sier spillere
Tom Clancy's The Division: Survival er den andre utvidelsen for spillet og kaster spillere i fiendtlige miljøer og brutale værforhold. Fangst i en snøstorm, overlevelse blir din største bekymring. Ubisoft garanterer at denne nye modusen vil utfordre selv de mest talentfulle Divisjon-agentene. Denne utvidelsen er ikke det eneste elementet som vil utfordre dine ferdigheter eller tålmodighet for ...
Tom clancy er divisjonen: survival dlc kommer til pc og xbox one
Tom Clancy's The Division er et tredje-menneske skytespill i åpen verden som er utviklet og utgitt av Ubisoft. Spillet ble utgitt 8. mars 2016 for Windows PC, Xbox One og PlayStation 4. Spillet kom med mange feil og problemer og hadde ikke den beste starten som andre spill. Faktisk ...