Tom clancy er at divisjonen får en enorm lapp, gir mange forbedringer

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division er offisielt det raskest solgte spillet noensinne ved siden av å være det mest spilte spillet på Xbox Live, og slo ut Activisys Call of Duty - noe som er sikker på at Ubisoft smiler bredt.

Men som enhver utgivelse av et så populært spill, prøver utvikleren å opprette nye feil så raskt som mulig. Slik var tilfellet med Tom Clancy's The Division da Ubisoft i går ga ut 1.0.2-lappen for alle plattformer. Denne oppdateringen bringer viktige endringer for PC, PS4 og Xbox One, en samling av feil- og utnyttelsesfixer og forbedringer av PVP-spill i Dark Zone. Slik ser de fullstendige lappnotatene ut - det er virkelig en mammut en:

gameplay

Navngivne fiender vil nå slippe bedre tyvegods i Challenge-modus enn i Hard-modus.

Lagt til en nedkjølingsperiode for Static Turret-stun-angrepet for å unngå stunlock i PvP- og PvE-spillmodus.

Navngitte NPC-er vil ikke lenger responderes etter å ha blitt drept i den åpne verdenen. Dette vil forhindre situasjoner der spillere var i stand til å drepe en samme navngitte NPC om og om igjen.

Endringer i våpentalentet: Trenet. Det kan nå bare rulles på hagle, Marksman rifler og pistoler

Bonusen er redusert fra 1% -5% til en konstant 0, 1%

For Midas SMGs er Trained Talent erstattet med Responsive Talent som øker skaden når du kommer nærmere målet. Dette gjelder eksisterende våpen så vel som nyervervede våpen

For alle SMGs, LMGs og Assault Rifles vil den bli erstattet med et annet tilfeldig plukket våpentalent. Dette gjelder eksisterende våpen så vel som nyervervede våpen

Fikset en hurtigkjøring-utnyttelse for Rooftop Comm Relay-oppdraget

Rettet et problem der våpen ikke taklet noen skade hvis reload-animasjonen ble avbrutt av en agents dyktighet

Løst et problem der spillerne ble sittende fast i en emote-animasjon hvis de ble aktivert via chat mens de kjørte automatisk

Rettet en feil der ferdighetskraften ville bli økt permanent mens du bruker Death by Proxy-talentet

Rettet en feil der det ikke ble tildelt erfaring for å fullføre alle sideoppdrag i det trygge huset Midtown East

Faste tilfeller der Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod ville sprengt for tidlig, gå glipp av mål eller ikke forårsake noen skade

Rettet en feil der granater noen ganger ikke ville vise advarselen om eksplosjonsradius før detonerer

Rettet et problem der noen NPC-er i lavt dekke ikke ville reagere på å bli skutt av spilleren

Faste problemer der følelser ville føre til at spillermodellen oppfører seg underlig (mangler våpen, spiller som sitter fast i animert animasjon, osv.)

Rettet en feil der våpenmods og våpenskinn ikke ville dukket opp på andre spillere i spillverdenen

Rettet et problem der DPS ikke ville bli beregnet ordentlig når du kjøpte et nytt våpenmod

Dark Zone

Spillere kan nå lege andre nøytrale spillere i Dark zone, ved å bruke ferdighetene til førstehjelp og støtte stasjon

Spillere kan nå raskt reise til sjekkpunktene i Dark Zone, men bare når de kommer utenfor Dark Zone

Dark Zone-frakoblingsuret er økt til 30 sekunder, noe som betyr at spillerne vil forbli i spillverdenen lenger når de logger seg ut mens de er i Dark Zone (dette gjelder mens de ikke er i kamp)

Elementer hentet fra Dark Zone er nå riktig merket som “nye” elementer når de flyttes til spillerens inventar

Spillere drept i Dark Zone slipper nå ammunisjon, medkits og granater. Denne tyvegodset blir generert og ikke hentet fra de døende spillernes inventar

Spillere drept i Dark Zone vil miste mindre Dark Zone-midler og erfaring (useriøse og ikke-useriøse)

Dark Zone Funds og erfaringsbelønning for å overleve Rogue-status er forbedret

Dark Zone Funds og erfaringsbelønning for å drepe Rogue-agenter er forbedret

Phoenix Credits drop er økt på lvl 31 og 32 fiender i Dark Zone: Vær oppmerksom på at på grunn av denne løsningen som forårsaker klientstabilitetsproblemer, må vi fjerne den fra denne oppdateringen til den kan tas opp i en neste

Lvl 30: 1-3 Phoenix-kreditter

Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits

Lvl 32: 3-5 Phoenix-kreditter

Økt fallhastighet for High-End-gjenstander fra 31 og 32 navngitte NPC-er i Dark Zone.

Økt fallhastighet for High-End Division Tech Material fra lvl 32 med navnet NPCs i Dark Zone.

Forbedret Dark Zone Chests-elementer: Rangering av 30 kister vil nå slippe Superior (Purple) elementer i stedet for Specialized (Blue)

Nøkkelkister har nå en sjanse til å slippe High-End (Gold) gjenstander

Dark Zone Funds dropprater og antall på NPC er redusert.

Fikset en feil der Wildfire- og Fear Tactics-talentene påvirket nøytrale spillere i Dark Zone.

Faste tilfeller hvor spillerne vil motta en DELTA-feilmelding når de kommer inn i Dark Zone

Rettet en feil der noen ganger spillere ikke kunne plyndre noe etter å ha kommet tilbake til spillet etter en nettverkstilkobling

Fixed Stage 1 Rogue-tidtakere som ikke vises korrekt når Rogue-spillere får skade fra en annen spiller

grafikk

Fikset noen få lys som ikke kastet global belysning

UI

Lagt til mer informasjon for daglige oppdrag på kartet

Opplæringsprogrammer har fått noe UI-polsk

Matchmaking-menyen viser nå oppgavens vanskelighetsvurdering mer tydelig

Minikart misjonssporeren er optimalisert for å være mindre forvirrende for spillerne

Rettet en feil der noen av attributtene for avansert utstyr ble avskåret i kalibreringsmenyen

Rettet en feil der Matchmaking-menyen for et oppdrag ikke ville vises korrekt eller fortsatte å forsvinne

Fast manglende vareikoner i belønningskravleverandørens inventar

Faste feiloppdrag vises i kartlegenden

Audio

Fikset en feil der helikopterkrasjet SFX skulle mangle fra filmens slutt i Brooklyn

Fikset en feil der Zapper Turret mod hadde ingen lyd

Rettet en feil der lyden for å komme inn i et forurenset område ville bli avskåret

Fikset en feil der lyd ikke ville spille når du blar gjennom forfengelighet

lokalisering

Faste Ubisoft CLUB belønningsbeskrivelser på koreansk og tradisjonell kinesisk

Feilrettigheter i lokalisering av spill

PC

Tobii Eye Tracking bug fixes og forbedringer

Ved lansering overvåker nå PC-klienten PC-grafiske innstillinger og bruker de beste innstillingene for brukerens konfigurasjon. Dette er med mindre brukeren har tilpassede innstillinger.

Rettet et problem der kartet noen ganger var vanskelig å navigere med en mus

Rette problemer med ungarske, koreanske og russiske lokaliseringer

Løst et problem som forhindret matchmaking mens du var på kartet

Fjernet butikk-knappen fra Karaktervalg-skjermen på PC-versjoner av spillet. Spillere kan finne butikksiden i Ubisoft CLUB-appen direkte

Fast antall på antall lappnotater på dag 1 (var 1.1, oppgir nå riktig 1.01)

Xbox One

Fikset en feil der spillerne ikke kunne koble til serverne igjen etter å ha stoppet spillet på Xbox One

Rettet en feil på Xbox One der avblokkering av en spiller ikke ville bli reflektert i spillet før tittelen startet på nytt

Playstation 4

Lagt til et alternativ for å deaktivere PlayStation 4-kontrollhøyttaleren

Forbedret strukturer og modeller strømningshastighet

Rettet et problem der ISAC-volumet kunne bli for høyt når du spiller med hodesett

Som vi kan se, er den viktigste endringen for brukere av Windows PC at ved oppstart vil klienten nå overvåke PC-grafiske innstillinger og bruke de beste innstillingene for brukerens konfigurasjon.

Fremtidige oppdateringer til Divisjonen vil bringe to gratis innholdspatcher, og legge til Ubisofts satsing på MMO-lignende raid-spill samt endrede betalte utvidelser som en del av sesongkortet.

Tom clancy er at divisjonen får en enorm lapp, gir mange forbedringer