Vi er fornøyd med få oppdateringer av urverket og legger til mange nye funksjoner

Innholdsfortegnelse:

Video: We Happy Few - A Clockwork Update 2024

Video: We Happy Few - A Clockwork Update 2024
Anonim

We Happy Few debuterte på Steam Early Access i løpet av sommeren. Spillet fikk massiv applaus for sin utmerkede grafikk og for å være et generelt polert produkt. Men det var imidlertid noen aspekter som gjorde skade på spillopplevelsen. Handlingen i spillet virket litt kjedelig og var ganske kort å spille gjennom, ledsaget av mye repetisjon. Så var det mangelen på NPC-oppførsel som ytterligere bidro til spillers frustrasjon og opprør.

For å overvinne disse begrensningene, har utviklerne av We Happy Few kunngjort den nye Clockwork Update. Selv om det ikke tar opp alle problemene vi nevnte, gir det noen sårt tiltrengte funksjoner på bordet.

Clockwork-oppdateringsfunksjoner

Spillet begynner med et nytt startområde som skal fikse et plotthull som er igjen av gapet mellom introduksjonen og begynnelsen av spillet. Som utviklerne nevnt uttalte på slutten av prologen, er spillets hovedperson Arthur igjen for død. Etter det var det opp til spillernes fantasi om hva som skjer videre. Så for å fikse dette plottbruddet har de lagt til en ny tutorial som også vil introdusere deg for håndverk og kamp.

Oppdateringen legger til et nytt ly for hovedpersonen Arthur sammen med en ny samtalemodus. Så nå, når du snakker med et møte-NPC, blir du satt i en samtalemodus. Det vil gjøre samtalen mer isolert uten miljøforstyrrelser. Dette eliminerer frykten for å drepe eller gå bort fra NPC ved en tilfeldighet.

Eksisterende møter er også overhalt. Utviklere har refactorert flertallet av sideoppdragene ved å "implementere dem på nytt med den nye marionett-, samtale- og oppdragstatensystemene".

Min personlige favorittaspekt ved spillet er de iøynefallende og smidig navigerende animasjonene. Selv om det ikke trenger mye arbeid, har utviklerne fortsatt lagt til en rekke visuelle forbedringer for å få spillet til å føle seg mer livsnødvendig.

MERKNAD: For å motta alle Clockwork Update-endringene, må du starte et nytt spill og miste all fremgang, siden det forrige oppgavetilstandssystemet ikke er kompatibelt med det nye i det hele tatt.

Det er flere andre mindre feilrettinger og små refraktorer som du kan lese om i de fulle lappnotatene her.

Get We Happy Few for Xbox One her.

Vi er fornøyd med få oppdateringer av urverket og legger til mange nye funksjoner